短文:新媒體
我只能說是巧合吧…Orz
我只恨我是一個小 Blogger,不是新媒體,嘿嘿。
“廉價”版 iPhone,不“廉價”
在媒體傳播語境中甚囂塵上了一年多的所謂“廉價版 iPhone”終於“粉墨”登場,即便它的定價比它“名字的價格”高了不少。
相比 iPhone 一貫的高價,549 美元(國行價格太特殊,不具參考性)的確便宜了不少,但當你覺得蘋果的定價顛覆了你的常識時,請翻翻每一款新 iPhone 上市老款的價格。
從 iMac 的 1299 美元到 Mac mini 的 599 美元,從 MacBook Pro 的 1499 美元到 MacBook Air 的 999 美元,從 iPad 的 499 美元到 iPad mini 的 329 美元,從 iPod Classic 的 249 美元到 iPod Shuffle 的 49 美元。蘋果從來不是固有觀念中的鐵公雞,入門級產品一樣司空見慣。
低價不等於廉價,無論是 Mac mini、iPod Shuffle 還是 iPad mini。蘋果的低價,更多是供應鏈優化的結果。
「廉價」,不「廉價」
為甚麼蘋果「高端」的形象不會被「廉價」所破壞? Odin 首先從第一點分析:蘋果「廉價產品」的本質。以 MacBook Air 為例,蘋果在 2010 年推出最新一代 MacBook Air ,價錢急降到 US$999-1299 ,雖然仍然用著舊款的 Intel Core 2 Duo 處理器,但全線改用高速 SSD ,用 AnandTech 的說法是:「全新設計、降價和改進的內涵」,這代表了蘋果的廉價,與其說是「將貨就價」的在質素上的犧牲,倒不如說是更大程度上是供應鏈改進的結果。
目前蘋果的問題是在於過度的追求擬物化設計,使得本應該使用輕度視覺渲染的界面設計用了重度渲染。典型的幾個例子包括 Podcasts、Game Center、Find Friends 甚至 Mac OS X Lion 的日歷。這些應用裡有大量無所謂的元素,它們既不符合目前的視覺語言框架,也不會使得設計更典雅。相反地,這些古老元素的使用使得界面就像上個世紀的玩具。我想,這可能就是為何有人批評蘋果的設計“過時”。實際上並非是蘋果的視覺語言框架過時,而是它使用了不該使用的擬物設計,或太過於古老的擬物設計。
如果說「假鋁質」背後的是 MacBook Pro 上面的那一種冰冷、高科技的 Bauhaus 風格,那「假皮革」、「假木板」背後其實是新古典主義 (Neoclassicism) 的風格。換言之,模仿酷的現代的事物就會有前衛感覺,但如果模仿過去的事物就變得很「古樸」。
所以 iOS 的「過時」,某程度上不是「擬真」過時,而是因為它「所模仿的事物過時」。